Sponsor de la FIFA depuis 1994, McDonald’s déploie en France un dispositif marketing à 360° pour la Coupe du monde 2026. Menu éphémère, gobelets collectors à l’effigie de légendes du football mondial, Happy Meal thématique, objets de fidélité… La marque transforme ses 1 629 restaurants en véritables fan zones du quotidien. Un cas d’école pour les marques qui doivent activer un événement sportif qui se déroule à des milliers de kilomètres.

Un sponsor historique qui mise sur la proximité
McDonald’s est partenaire de la FIFA depuis 1994. Trente-deux ans de présence continue autour de la plus grande compétition de football au monde. Mais cette édition 2026, qui se joue aux États-Unis, au Canada et au Mexique, pose un défi spécifique aux activations locales : comment faire vivre l’événement à des supporters qui ne seront pas dans les stades ?
La réponse de McDonald’s France : transformer ses restaurants en points de contact événementiels, en capitalisant sur les rituels de consommation qui accompagnent naturellement les soirées de match — la commande à la mi-temps, le repas entre amis avant le coup d’envoi, le débrief d’après-match.
C’est d’ailleurs le positionnement revendiqué par Eloi de la Celle, directeur communication de McDonald’s France : « Avec la Coupe du Monde de la FIFA 26™, nous voulons faire vivre cette émotion collective à tous, partout en France, à travers nos offres et nos expériences et ainsi créer des souvenirs qui restent. »
Un menu éphémère et des gobelets légendes
À partir du 9 juin, deux jours avant le coup d’envoi de la compétition, McDonald’s France lance un menu Coupe du Monde FIFA 26™ en édition limitée, proposé exclusivement en format Maxi Best Of™. La sauce Big Mac® sera également disponible en édition limitée pour accompagner les Chicken McNuggets™ et les Veggie McPlant® Nuggets.
Mais le véritable levier de fan engagement du dispositif, ce sont les six gobelets collectors. Chacun arbore l’illustration d’une légende du football mondial : Thierry Henry, David Beckham, Ronaldinho, Lamine Yamal et Heung-Min Son. Le sixième ? Grimace, la mascotte violette de McDonald’s. Un choix marketing audacieux qui mélange culture football et culture de marque, et qui vise clairement la viralité sur les réseaux sociaux.
À l’échelle mondiale, la campagne conçue par Wieden+Kennedy s’appuie sur un spot de 60 secondes mêlant images d’archives des carrières de chaque joueur et scènes humoristiques dans un restaurant McDonald’s, où les légendes interagissent avec Grimace et le Hamburglar. Le dispositif couvre 100 marchés à travers le monde, ce qui en fait la plus grande activation Coupe du monde jamais réalisée par McDonald’s.
Le Happy Meal comme levier intergénérationnel


McDonald’s ne cible pas que les adultes. Le Happy Meal™ est proposé dans un packaging immersif aux couleurs du Mondial, avec une collection de 15 peluches Squishmallows™ inédites, revisitées en version football. Chaque peluche intègre un code à scanner donnant accès à un jeu digital exclusif sur happymeal.com.
Cette extension digitale transforme un simple jouet en point d’entrée vers un univers de marque interactif. C’est un levier intergénérationnel pertinent : les parents regardent le match, les enfants prolongent l’expérience sur leur écran. McDonald’s couvre ainsi l’ensemble du foyer.
L’application McDo+ au cœur de la stratégie omnicanale
L’application McDo+ joue un rôle central dans le dispositif. Elle permet aux consommateurs de retrouver le menu Coupe du Monde, de profiter d’offres exclusives et surtout d’obtenir des objets collector en échangeant leurs points de fidélité : un set de trois pins et un bob unique aux couleurs de la compétition.
Le programme de fidélité devient ainsi un levier d’activation événementielle. McDonald’s ne se contente pas de vendre un menu : la marque récompense l’engagement de ses clients les plus fidèles avec des objets exclusifs liés à l’événement. Une mécanique qui renforce à la fois le trafic en restaurant et l’usage de l’application.
Ce que cette activation révèle pour les marques

Le dispositif de McDonald’s France est un cas d’étude pertinent pour toute marque sponsor d’un événement sportif international qui se déroule loin de son marché principal. Plusieurs enseignements s’en dégagent.
L’activation produit comme substitut au stade. En l’absence de fan zones officielles et de présence dans les enceintes sportives, McDonald’s transforme ses restaurants en lieux d’expérience. Le menu éphémère, les gobelets collectors et le packaging immersif créent un sentiment d’événement dans un lieu du quotidien.
Le collectionnisme comme moteur de récurrence. Six gobelets, 15 peluches, des pins, un bob… McDonald’s multiplie les objets à collectionner pour inciter les consommateurs à revenir tout au long de la compétition. Le collectionnisme est un levier éprouvé chez McDonald’s (les verres Coca-Cola, les jouets Happy Meal), mais son application à un événement sportif de cette ampleur en fait un dispositif particulièrement structuré.
L’omnicanalité comme standard. Restaurant, application, livraison, digital : McDonald’s active tous les canaux simultanément. L’expérience n’est pas cloisonnée au comptoir. Elle se prolonge sur l’app, sur le web, et à domicile. Un modèle qui reflète la réalité de consommation des supporters en 2026 : on commande en livraison à la mi-temps, on scanne un code sur son téléphone, on échange des points de fidélité.
Le mélange légendes sportives et mascotte de marque. Placer Grimace aux côtés de Beckham et Henry est un pari créatif. Il brouille volontairement la frontière entre culture football et culture pop McDonald’s. C’est aussi un levier de earned media : le décalage est suffisamment inattendu pour générer des conversations sur les réseaux sociaux.

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